每張照片都有一幀。一系列靜止的照片出現在屏幕上所需的時間,"幀率 "就是指這個(每秒幀數或FPS)。這些不同的照片在屏幕上依次顯示時,看起來是在移動。換句話說,幀率指的是一秒鐘內在屏幕上顯示的單個靜態圖像的數量。
例如,每秒24幀的電影,每秒鐘呈現24個獨立的靜態圖像。視頻的運動效果根據拍攝和播放時選擇的每秒幀數而變化,包括常規速度、慢動作、延時攝影等。
大多數默片是以每秒16至18幀的速度拍攝,以每秒20至24幀的速度放映。早期的電影製作者和動畫師通過試驗和錯誤,開發出每秒12至16幀的運動感知技術。任何低於這個閾值的東西都會給大腦帶來一連串獨立圖片的印象。這種運動是查理-卓別林的喜劇之所以如此有趣的原因。
隨着電影中聲音的引入,電影製作者感到有必要保持一致的幀率,而每秒24幀成爲首選。
捕捉有說服力的運動視頻的典型最低幀率是每秒24幀。這是電影和電視節目的典型的電影視頻幀率。它看起來最像電影,最像我們體驗世界的方式。在以每秒24幀拍攝的複雜情況下,運動模糊是標準的。
儘管每秒24幀是傳統的電影幀率,但多年來每秒30幀一直是電視的標準。每秒30幀在一定程度上提供了更平滑的視覺表現和快速的細節處理。然而,視頻在慢動作中會顯得很做作,可能會有一種肥皂劇的感覺。
任何幀率爲每秒60幀或更高幀率的視頻都能提供非常流暢和乾淨的圖像。當屏幕上有大量的運動或動作時,我們採用更高的幀率。許多視頻遊戲和動作電影使用每秒60幀來顯示慢動作,具有很好的細節和平滑度。更大的幀數顯示更多的細節。體育運動通常以較高的幀率拍攝,以清楚地顯示重播。
以每秒120幀甚至240幀拍攝的精彩足球踢球、遊戲汽車旋轉或棒球擊球手揮舞球棒的照片都是令人難以置信的流暢和清晰。120幀或以上的遊戲被認爲是現實的、快節奏的。如果硬件系統的處理能力更強,遊戲的運行速度會更快。李安也以120幀拍攝了《雙子星》。
當用智能手機拍攝視頻時,你有許多選項可以改變視頻幀率和分辨率。分辨率越高,像素就越多。例如,每秒30幀的720p高清,每秒30幀的1080p,每秒60幀的1080p,或每秒30幀的4K。讓我們看看視頻分辨率是如何影響幀率的,反之亦然。
16MP分辨率的像素是4928 x 3264。每秒30幀,每幀1600萬像素,需要1/30秒的時間來生成。渲染時間不能長於幀率。記住,GPU負責幀率,而CPU控制分辨率。當GPU不得不更努力地工作來生成圖片時,分辨率就會受到影響。任何超過每秒30幀的畫面都會引起遊戲玩家和圖形愛好者的注意。一般的觀察者可能不會注意到720p和1080p分辨率之間的差異。然而,在更高的分辨率下,如4K和8K,其差異是可辨認的。
如果你增加視頻的幀率,動畫就會變得更流暢。每秒更多的視頻照片等於更多的信息和更大的文件,這需要更長的時間來導出。雖然高質量的視頻總是可取的,但更大的每秒幀數(fps)意味着更大的文件和更多的帶寬使用。降低比特率或幀率以減少文件大小。在保持幀率的同時損失比特率會降低視覺質量。將高分辨率、快速幀率和適當的比特率值結合起來,會影響視頻質量。
以前,原生幀率爲24 FPS的視頻在支持60Hz的設備上觀看時必須經過一個下拉程序。這將視頻的24幀轉換爲設備的60幀。
較新的視頻標準幀率提供每秒30、60、120、240或300幀,由於類似的不平等幀數加倍。這些規格對影院電影和4K顯示器來說都是合適的。重要的是要記住,4K指的是設備分辨率,與視頻幀率沒有關係。
YouTube支持每秒24至60幀,分辨率高達8K。對於YouTube視頻,下面給出了一些最流行的視頻幀率。
當拍攝的視頻幀率高於回放的幀率時,就會出現慢動作。因此,拍攝時的視頻幀率越高,回放時就越慢。
當我們拍攝一部電影時, 每秒120幀 ,並以每秒30幀的速度回放,似乎慢了四倍。
在延時攝影中,一連串的靜止圖像被捕獲並以較高的幀速率播放。這給人以快速運動的感覺,彷彿被攝對象正在極速移動。夜晚星星的運動、黎明和日落,以及植物的發育都是延時攝影的例子。建議延時攝影的標準快門速度是幀速率的兩倍。一張照片是以每秒25幀拍攝的,例如,它的快門速度應該是1/50。
用這個簡單的數學方法來確定你的延時攝影需要多少鏡頭。所需的總幀數=(所需的幀率)*(片段長度爲秒)。例如,如果影片長度爲30秒,拍攝的幀率爲每秒30幀,則需要900張照片。
一般來說,遊戲可能屬於 "思考型",遊戲節奏較慢,或者屬於 "抽動反應型",遊戲節奏較快。一個遊戲的幀率通常是每秒30幀。儘管如此,大多數玩家認爲每秒60幀是視頻遊戲的最佳幀率,因爲它反應快,流暢,清晰度高,觀賞性好。
在像《文明》這樣的慢節奏遊戲中,低幀率可能是可以接受的,因爲圖形變化不頻繁。另一方面,像《反恐精英》這樣的遊戲需要高幀率,因爲玩家必須在幾秒鐘內向許多方向轉彎。因此,儘管以每秒30幀的速度玩《文明》沒有問題,但以低幀率玩《反恐精英》就令人氣憤了。
三位數的幀率,如120幀/秒(fps),144幀/秒(fps)和240幀/秒(fps)是爲非常有競爭力的玩家準備的。不過,許多人還是喜歡玩單人遊戲,響應速度快,輸入延遲低,而且沒有撕裂感。索尼此前曾表示,他們的下一代系統將能夠達到每秒120幀。在每秒120幀的情況下,像《幽靈殺手》、《使命召喚:黑色行動冷戰》和《邊疆3》這樣的遊戲是可以進入的。
爲你的YouTube視頻選擇合適的幀率是至關重要的。你希望觀衆能夠在他們喜歡的設備上觀看,而不犧牲體驗的質量。首先,將你的文件以其原始格式保存到一個文件夾。
有幾個免費的視頻編輯器可以幫助用戶將視頻編輯成合適的幀率。我們建議DVDFab Smoother AI作爲最好的免費視頻編輯器。它配備了一系列有用的功能,使用戶更容易生成出色的視頻。讓我們來看看編輯或提高視頻幀率的階段。
確保它是最新的,以便從最新的功能中獲益。要開始YouTube視頻編輯方法,點擊新項目。
然後,你可以通過點擊上傳按鈕或將其拖放到編輯器中,手動加載視頻。
下面是一些DVDFab Smoother AI的編輯技巧和方法,你可能會覺得有幫助。
DVDFab Smoother AI提供了廣泛的標準視頻編輯功能。你可以下載 DVDFab Smoother AI from這裏,並使用其視頻編輯中心來發現如何披露一切。
在你完成編輯後,是時候導出視頻了。現在是調整幀率的時候了。YouTube最多支持每秒60幀;因此,該選擇將在下拉菜單中可用。現在你可以按 "保存 "按鈕來保存你的作品。
關鍵是要注意,把最高幀率視頻放得比實際速率高,不會神奇地提高FPS。另一方面,你可以把它設置得更低,它將按照你的選擇減少幀數。
此外,你可以調整視頻分辨率。如果你設置得比實際視頻分辨率高,就會出現像素拉伸,導致視頻質量下降。
幀率的使用取決於你錄製的內容或你使用的程序。對於視頻來說,每秒24幀是最佳的電影美學效果。需要更高的幀率來捕捉更多的運動,以獲得更好的慢動作和更平滑的畫面。在更大的分辨率下,更高的幀率在遊戲中提供了最好的性能,但代價也更高。傳統遊戲機上的高幀率會導致分辨率下降;然而,這在高清中並不明顯。當在高幀率視頻下以4K或更高的分辨率玩遊戲時,分辨率會變得很明顯;因此建議使用更高的刷新率。