Најбоља брзина кадрова за 4К видео: Почетни водич

Последње ажурирано 2022-06-24 Starry
StreamFab YouTube Downloader Pro
StreamFab YouTube Downloader Pro
Have videos downloaded from YouTube, Facebook, Instagram, and other 1000+ websites possible.

Каква је брзина кадрова у видеу?

Свака фотографија има оквир. Вријеме је потребно да се низ још фотографија појављују на екрану, "стопа кадрова" односи се на то (оквири у секунди или фпс). Ове различите слике се померају када се приказују узастопно на екрану. Другим речима Оцена се односи на број појединих и даље слика приказаних на екрану у секунди.

Best Frame Rate For 4k Video: A Beginner Guide

На пример, филм од 24 кадрова у секунди, представља 24 независне фотографије сваке секунде. Захтјев видео записа варира у зависности од броја оквира у секунди изабраном током снимања и репродукције, укључујући редовну брзину, успореног кретања, временски пролаз и више.

Различите уобичајене стопе оквира за видео

Different common frame rates for video

Већина тихих филмова је упуцана на 16 до 18 кадрова у секунди и пројектована на 20 до 24 кадрова у секунди. Рани филмски матичници и аниматори развили су технике да би произвели перцепцију кретања између 12 и 16 кадрова у секунди путем суђења и грешке. Било шта испод овог прага дао је мозак утисак низа засебних слика. Ово је захтјев оно што комедије чини да је Цхарлие Цхаплин тако смешна.

Са увођењем звука у филмовима, филмски стварачи осећали су неопходност за доследну стопу кадрова, а 24 кадрова у секунди постала је пожељна опција.

24фпс

Типична минимална брзина кадрова за снимање видеа са убедљивим кретањем је 24 кадрова у секунди. Ово је типична брзина видео записа видео записа за филмове и телевизијске емисије. Изгледа највише кинематонија и највише је попут тога како доживљавамо свет. Закључак за кретање је стандардно у компликованим ситуацијама које се узимају у 24 кадрове у секунди.

30фпс

Иако је 24 кадрова у секунди конвенционална брзина филма, 30 кадрова у секунди је стандард за телевизију дуги низ година. Тридесетак оквира у секунди пружа помало глатко постављање визуелне презентације и детаљно на брзој брзини. Међутим, видео ће се појавити вештачки у успореном кретању и можда ће имати осећај опере сапуна.

60фпс

Било шта са брзином кадрова од 60 кадрова у секунди или виши видео са видео записом, нуди врло глатку и чисту слику. Када на екрану постоји пуно кретања или покрета, користимо веће стопе оквира. Много видео игара и акционих филмова користе 60 кадрова у секунди да би се показало споро кретање са великим детаљима и глаткоћом. Већи оквири показују више детаља. Спорт се обично снимају на већој брзини кадрова како би се јасно приказало поновно репризу.

120фпс

Фотографије снимљене на 120 или чак 240 кадрова у секунди фалцастичног фудбалског ударца, играње аутомобила, или басебалл басебалл басебалл басебално, замахнуће палицом су невероватно глатке и оштре. Играње са 120 фпс или више се сматра реалним и брзим кораком. Игра ће брже покренути ако хардверски систем има више снаге за обраду. Анг Лее је такође снимао Близанца МАН на 120 фпс.

Однос између видео и резолуције брзине оквира

Relationship Between Frame Rate Video and Resolution

Приликом снимања видеа са паметним телефоном, имате бројне опције за промену брзине и резолуције видео кадра. Што је већа резолуција, то је више пиксела. На пример, 720п ХД на 30 кадрова у секунди, 1080п на 30 кадрова у секунди, 1080п на 60 кадрова у секунди, или 4К на 30 кадрова у секунди. Погледајмо како видео резолуција утиче на брзину оквира и обрнуто.

Пиксели од 16 МП резолуције је 4928 к 3264. Тридесет кадрова у секунди, 16 милиона пиксела сваког оквира, потребно је 1/30 секунде да се створи. Време приказива не може бити дуже од стопе оквира. Запамтите да је ГПУ задужен за брзину кадрова док ЦПУ контролише резолуцију. Резолуција пати када ГПУ мора да ради теже за производњу слике. Било шта што прелази 30 кадрова у секунди привлачи пажњу играча и графичких афиционада. Разлика између 720п и 1080п резолуција може проћи уобичајено од стране типичног посматрача. Међутим, разлика је уочљива са вишим резолуцијама као што је 4К и 8К.

Да ли брзина кадрова утиче на величину датотеке?

Ако повећате брзину оквира видео записа, анимација постаје глађа. Више фотографија у секунди видеа једнаке више информација и већим датотекама, што дуже траје извоз. Иако је висококвалитетни видео увек пожељан, већи оквири у секунди (ФПС) значи веће датотеке и више употребе пропусности. Смањите стопе бидове или стопе оквира да бисте смањили величину датотеке. Губитак брзине бита уз одржавање брзине кадрова смањује визуелни квалитет. Комбиновање високе резолуције, брзина брзе кадрова, а одговарајућа вредност прекида повољности утиче на квалитет видео записа.

Најбољи кинематографски и стандардни брзина видео кадра за 4К

Раније је видео снимци са родном брзином фПС-а од 24 фпс, морали да прођу кроз поступак повлачења када су посматрани на уређајима који су подржали 60Хз. Ово претвара 24 фпс видео записа на 60 фпс уређаја .

Новија стандардна брзина оквира за видео нуди 30, 60, 120, 240, или 300 кадрова у секунди због сличног удвостручења неједнаке оквира. Ове спецификације одговарају и за позоришне филмове и 4К мониторе. Важно је запамтити да се 4К односи на резолуцију уређаја и нема никакве везе са брзинама видео оквира.

Бест ФПС или Видео фрама за ИоуТубе видеос

ИоуТубе подржава 24 до 60 кадрова у секунди и до 8К резолуције. За ИоуТубе видео снимке, дате у наставку су неки од најпопуларнијих стопа видео фрама.

  • Приказ разговора и видео подцасте - 30 кадрова у секунди
  • 60 ФПС Гаминг Хигхлигхтс, Монтагес и Макеуп Туториалс
  • Академски и учетнички филмови, као и фитнес и здравствени канали и Мдасх; 24-30 кадрова у секунди
  • Спортски нагласци - 40-60 кадрова у секунди

Брзина спорог кретања и временског отпада

Полако се догодити када је брзина снимања видео кадра већа од стопе репродукције. Као резултат тога, то је виша брзина видео кадра током снимања, спорије ствари гледају на репродукцију.

Када снимимо филм на 120 оквира у секунди и репродукујте га на 30 кадрова у секунди, чини се да је четири пута спорије .

  • 60 фпс - Чини се да се ствари полако крећу (пухајући свеће на торти, људи који ходају)
  • 120 фпс - Чини се да се ствари померају мало брже (кућни љубимци који раде, спорије спортове)
  • 240 - 480 фпс -покрети који су превиш бркови за очи да виде (брзе спортове, прскање воде, скијање, голф љуљачке)
  • 960 фпс - Одлично за ископавање балона, уништавање предмета и експлозија.

Брзина видео кадра о времену

Сукцесија и даље слика је заробљено и одиграно на већој брзини кадрова у временским лабавим филмом. Ово даје појаву брзог покрета, као да се предмет брзо креће. Кретање звезда ноћу, зора и залазак сунца и развој биљака су примери фотографија времена. Предложена стандардна брзина затварача за фотографирање времена је удвостручена брзина кадрова. Фотографија је узета у 25 кадрова у секунди; На пример, треба да има брзину затварача од 1/50.

Користите ову лаку математику да бисте утврдили колико је снимака потребно за време вашег времена: Потребна је укупна оквира = (Жељена брзина кадрова) * (дужина клипа у секунди). На пример, ако је филм дужине 30 секунди и снимљен у стопи кадрова од 30 кадрова у секунди, потребно је 900 фотографија.

Најбоља брзина видео кадра за играње

Генерално, игре би могле бити од 'миленских врста ", са спорним играма, или" Твитцх реакцијом ", са брзог играча. Брзина кадрова у игри је обично 30 кадрова у секунди. Упркос томе, већина играча сматра 60 кадрова у секунди да би била најбоља брзина кадрова за видео игри због брзе одговора, глаткоће, јасноће и искуства у гледању.

Ниска стопа кадрова може бити прихватљива у спороким игарама попут цивилизације, где графичке промене се јављају ретко. С друге стране, игре попут контра штрајка захтевају високу брзину кадрова јер играч мора да се у многим правцима претвори у року од неколико секунди. Као резултат тога, иако је играње цивилизације на 30 кадрова у секунди у реду, играње контра-штрајка на ниским брзином кадрова изнервира се.

Троцифрени стопи оквира као што су 120 кадрова у секунди (ФПС), 144 кадрова у секунди (ФПС) и 240 оквира у секунди (ФПС) су за веома конкурентне играче. Ипак, многи људи воле да играју игрице за једнокреветне играче са изузетном одзивом, малим улазним латенцијама и без кидања. Сони је раније рекао да ће њихови системи за следеће генерације бити у стању 120 кадрова у секунди. На 120 кадрова у секунди, наслови попут духовног тркача, на дужност: Блацк Опс Хладни рат и Бордерландс 3 су доступни.

  • 30 фпс - Минимална брзина кадрова на којој се игра може репродуковати. Било шта испод овога узрокује пуно сунчања .
  • 60 фпс - Стопа кадрова је идеална. ПС5 и Ксбок серије, као и већина играчких рачунара, користите ово.
  • 120 фпс - Ултра-глатка, додатна прилагодљивост. Хигх-Енд Гаминг ПЦ-ови користе га.
  • 240 фпс - Ово подешавање је само за најбрже дисплеје од 240 Хз. Спортске игре пружају најбоље искуство.

Инстаграм, Пинтерест и Твиттер Видео Центер

  • Фацебоок Видео, видео рекламе и ИГТВ - најмање 30 кадрова у секунди
  • Пинтерест видео реклама са минималном брзином кадра од 25 сличица у секунди
  • 30-60 ФПС Твиттер Огласи и нативе

Како променити брзину видео кадра?

ДВДФаб Смотхер АИ Видео Цонвертер

DVDFab Smoother AI Video frame rate converter

Кључно је да одаберете одговарајућу брзину кадрова за ваш ИоуТубе видео. Желите да гледаоци буду у могућности да гледају на својим пожељним уређајима без жртвовања квалитета искуства. За почетак, сачувајте своју датотеку у оригиналном формату у мапу.

На располагању је неколико бесплатних видео уредника који могу помоћи корисницима у уређивању видеа у одговарајућу брзину кадра. Предлажемо ДВДФаб Смотхер АИ као најбољи бесплатни видео уредник. Долази са слојем корисних функција које корисницима олакшавају генерисање изванредних видео записа. Погледајмо фазе да изменимо или повећамо брзину видео кадра.

Како променити брзину оквира видео записа помоћу ДВДФАБ-а Смотхер Аи?

Корак 1. Покрените видео уредника

Проверите да ли је ажуриран да би се искористила најновија функција. Да бисте започели методу уређивања ИоуТубе видео записа, тапните на Нови пројекат.

Тада можете ручно учитати видео кликом на дугме за пренос или превлачење и пребацивање у уредник.

Корак 2. Почните да мењате видео

Ево неких ДВДФАБ-а глатких АИ савети за уређивање и методе које бисте могли пронаћи корисно.

  1. Подесите брзину видео записа ако је спорија или бржа од просека.
  2. Ресетујте почетак и закључак видео записа. Можете користити опцију ТРИМ да бисте филм смањили на жељену дужину. Употријебите подељену функцију да бисте изрезали случајеве између.
  3. Корисници могу једноставно да избришу и замене видео позадину користећи његов уграђени алат.
  4. ДВДФаб Смотхер АИ такође подржава предлоге за уређивање звука да замене аудио видео записе.
  5. Пре него што наставите, паузирајте мало да разговарате о томе у видеу.

ДВДФаб Смотхер АИ нуди широк спектар стандардних могућности уређивања видео записа. Можете преузети ДВДФАБ СМОТХЕР АИ ОВДЕ И КОРИСТИТЕ ЊЕГОВУ ЦЕНТРУ за уређивање видео записа да бисте открили како све откриве.

Корак 3. Подесите или Промените брзину оквира видео записа

Након што завршите са уређивањем, време је да извозите видео. Сада је време да подесите брзину кадрова. ИоуТубе подржава до 60 кадрова у секунди; Дакле, тај избор ће бити доступан у падајућем менију. Сада можете да сачувате свој посао притиском на дугме Спреми.

То је пресудно за напометање да стављање највиших брзине оквира виши од стварне брзине неће магично подићи ФПС. С друге стране, можете је подесити да смањите и смањиће оквире након вашег избора.

Поред тога, можете подесити видео резолуцију. Ако је поставите веће од стварне видео резолуције, можете добити истезање пиксела, што резултира губитком квалитета видео записа.

Закључак

Стопе оквира користе се различито у зависности од тога шта снимате или који програм користите. За видео, 24 кадрова у секунди је оптимално за кинематографску естетику. Потребне су веће стопе оквира да би се ухватили више кретања за боље успорено кретање и глатког снимка. Виши стопе оквира у већим резолуцијама пружају најбоље перформансе у играма, већ на већом трошку. Високи стопе оквира на традиционалним играма за играње резултирају смањеном резолуцијом; Међутим, то није очигледно у ХД-у. Када играте игре на 4К или веће резолуције на видео запису са високим оквиром, резолуција постаје очигледна; Отуда се препоручује већа стопа освежавања.

повезани чланци